Esports di Italia: Apakah Taruhan Sebuah Jawaban?

Banyak artikel berita tentang esports melaporkan bahwa taruhan di cybersports telah menjadi tren terpanas tahun ini. Penggemar berat esports di Italia juga ingin memasang taruhan pada sport favorit mereka.

Pertanyaannya adalah bagaimana masa depan esports di tanah air. Selama hari kedua discussion board SBC Digital Italia, panel ahli, “Esports: the long run is a wager”, telah membahas topik tersebut, membahas tren terbaru dalam olahraga siber dan peluang untuk bertaruh di negara bagian tersebut.

Kebutuhan akan pengakuan esports sangat mendesak

Laura D’Angeli, penasihat manajemen untuk bisnis di eSportsforbusiness, telah menunjukkan tiga elemen utama dari olahraga siber, yang meliputi online game, pemain, dan penyelenggara turnamen esports.

Pakar telah menyatakan bahwa sektor ini saat ini berkembang dengan kecepatan yang relatif tinggi, dengan Komite Olimpiade Internasional (IOC) meluncurkan turnamen esports uji coba, Olympics Digital Sequence. Komite Olimpiade Nasional Italia (CONI) juga telah menunjukkan minat untuk meluncurkan federasi esports, namun hanya terhadap permainan yang terhubung langsung dengan olahraga Olimpiade.

D’Angeli juga menyoroti peningkatan taruhan pada esports di Italia, terutama selama penguncian. Pakar memperkirakan bahwa pasar taruhan esports dapat mencapai hingga $800 juta dalam GGR pada tahun 2024.

Menurut ahli, meskipun sektor ini memicu minat dan memungkinkan dialog dengan generasi muda, selalu ada bias terhadap esports di Italia.

Giancarlo Guarino, pakar dalam organisasi olahraga di CONI, sependapat dengan pandangan D’Angeli, mencatat bahwa penting untuk menunjukkan bahwa esports dapat menjadi aktivitas olahraga yang otentik.

Semua panelis SBC telah menyatakan bahwa pemerintah Italia harus mengakui esports sebagai olahraga resmi dan memberikan peraturan yang jelas untuk sektor tersebut. Menurut Massimo Caputi, konsultan komunikasi untuk Wakil Sekretaris yang bertanggung jawab untuk Olahraga, undang-undang tersebut harus menyangkut seluruh sektor esports serta bertaruh pada esports.

Luca Pagano, CEO, dan salah satu Pendiri QLASH, telah menggarisbawahi tiga tren utama dalam industri esports Italia, yang meliputi:

  • kebangkitan sport seluler dan fokus pada audiens yang lebih muda;
  • merek tradisional yang menyatakan minat di sektor ini;
  • meluasnya penggunaan teknologi blockchain yang dapat meningkatkan keterlacakan pembayaran dan dengan demikian bermanfaat bagi industri taruhan.

Terkait regulasi, Pagano khawatir regulator akan mengabaikan orang-orang yang benar-benar bekerja di pasar esports, sehingga menciptakan kondisi bisnis yang tidak berkelanjutan.

Ferdinando Ferrero, manajer penjualan di Sportradar, telah menggarisbawahi pentingnya integritas dan perlindungan penipuan dalam industri ini. Pakar menyatakan bahwa ini dapat dilakukan dengan memantau kegiatan esports dan melatih staf yang bekerja di sektor tersebut.

Baca lebih lajut: Tim esports teratas di peringkat 2021

Baca lebih lajut: Situs internet terbaik untuk taruhan CS:GO

Cashback seputar Result SGP 2020 – 2021. Diskon terbesar yang lain tampil diamati secara terjadwal lewat pengumuman yg kami sampaikan di situs itu, serta juga bisa dichat kepada layanan LiveChat pendukung kita yg ada 24 jam On-line dapat mengservis segala keperluan para customer. Ayo langsung daftar, & ambil cashback Buntut & Dwell On line On the web terbesar yang tersedia di situs kita.